4D视觉

用4D视觉看电影

3D眼镜利用的是什么原理?

人眼看东西能有立体感是因为两只眼睛的位置不同,看东西会有两个不同的视角。两个不同视角的内容经过大脑的“脑补”,就产生了立体感。

而现在的3D电影拍摄时就模仿了人眼,有两台位置不同的摄像机同时拍摄。放映的时候同时将两台摄像机拍摄的画面播放,如果不戴3D眼镜直接观看,会发现电影有“重影”,这是因为两台摄像机的画面有略微视差。而3D眼镜则能够让左(右)眼只看到左(右)摄像机拍到的画面,从而形成3D的视觉效果。3D眼镜有红蓝眼镜、偏振光眼镜、液晶快门眼镜。

最早的是红蓝眼镜,电影放映时,两幅画面分别是红色和蓝色,而红色的镜片可以过滤掉所有的蓝光,蓝色的镜片可以过滤掉所有的红光,这样子就可以使得左右眼看到不同摄像机拍到的画面,从而有3D效果。但是红蓝眼镜看到的色彩失真,体验不佳。后来就出现了偏振光眼镜,镜片是一对透振方向互相垂直的偏振片。

在放映时,两个放映机用振动方向互相垂直的两种偏振光将图像放映到银幕上,人眼通过偏振光眼镜观看,每只眼睛只能看到单独一台摄像机拍摄到的一个图像,这样也能有3D效果。

液晶快门眼镜则是利用视觉暂留的原理,放映机以极快的频率交替放映左右摄像机拍摄到的画面,而液晶快门眼镜则以同样的频率切换,在放映左画面时,只让左眼能看到,右眼看不到,而放映右画面时,只让右眼能看到,左眼看不到,这种眼镜3D感最为真实。

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