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高帧率影片发行促进影院放映设备渐进式升级

电影行业新技术、尤其是高新技术格式电影的发展与应用,一般都通过应用新技术的影院放映电影作品引发关注,并随着影片数量的增多和观众认知度的提升,逐渐增加新设备的部署数量,进而扩大市场应用的范围。

而高帧率(High Frame Rates, HFR)技术由于摄制、放映门槛较高,电影作品和相关设备部署数量均较少。作为第三部采用高帧率技术的主流电影,由李安导演、派拉蒙影业出品的《双子杀手》将于2019年上映,有望再次推动高帧率技术的发展和应用。

一、支持高帧率技术的影院情况
2012年发行的《霍比特人》是第一部使用高帧率技术(48fps)的主流商业影片,由于当时影院对高帧率技术持谨慎观望态度,虽然影片上映前片方除推广和宣传外,还付费升级了部分播放服务器,但最终实现48fps版本放映的影院数量依然非常有限。2016年,全球仅有5个影厅能够以当时的最高格式(4K/3D/120fps)放映李安导演的《比利·林恩的中场战事》,且使用的是美国科视数字系统公司(Christie)专为特种放映场所设计的Christie Mirage放映系统,而非普通影院放映系统。

近年来,虽然市场上的放映机、播放服务器/集成媒体模块(IMB)持续更新,但为实现高帧率内容的顺利放映,仍需对影院现有设备实施测试和升级。《双子杀手》上映前夕,派拉蒙已为普通影院提供2K/3D/60fps和2K/2D/120fps两种格式的测试内容,并为部分影院设备提供免费升级(索尼Sony品牌放映机升级仍需支付一定费用)。此外,中国华夏电影发行有限责任公司与美国科视数字系统公司(Christie)、环球数码创意科技有限公司(GDC)联合推出Cinity系统,综合运用了4K、3D、高帧率(HFR)、高动态范围(HDR)、广色域(WCG)、沉浸式音频(Immersive Audio)等新兴视听技术,我国万达、金逸、博纳三家院线将分别安装20套,将为《双子杀手》最高版本(4K/3D/120fps)发行提供基础设施支撑。

二、通过优秀影片的大范围发行推动高新技术格式电影应用
将一项新技术推向电影市场,选择合适的影片至关重要,行业将其称为“阿凡达法则”——即影片《阿凡达》通过可观的票房收益推动影院应用数字3D放映技术。然而迄今为止,应用高帧率技术的电影尝试均不太成功。《霍比特人》不仅没有呈现出让观众眼前一亮的画面效果,反而因服务器升级的高额成本让大多数影院望而却步;而《比利·林恩的中场战事》却因故事题材和发行格式混乱,全球票房仅3090万美元,其中北美票房2920万美元。

权衡影院技术发展现状,同时为扩大高帧率版本的发行面,《双子杀手》首选发行格式是2K/3D/60fps和2K/2D/120fps,另外单独为Cinity系统发行了4K/3D/120fps,但常规2K/3D/24fps和2K/2D/24fps版本发行覆盖范围更大;这意味着这部电影的商业成功需依靠普通版本实现,而技术方面的突破则依靠少数发行的高新技术格式版本。
派拉蒙预计需为《双子杀手》的全球发行制作超过1000个发行版本(包括各种高新技术格式、巨幕尺寸格式和语言等),而当今主流影片的发行版本数量约为400~700个。考虑到这部电影的技术复杂性,发行包很有可能会分成两部分,放映加载时间也较普通电影长。

三、高帧率的观众感知、恐怖谷效应和帧率选择
当前新一代消费电子产品用户已适应较高帧率,对高帧率电影放映接受度高。但目前部分行业从业者和观众依然对高帧率电影存在抵触,理由是24fps可营造“电影感”,而更高的帧率看起来过于接近视频或现实生活,造成恐怖谷效应(Uncanny Valley Effect)。特效技术专家道格拉斯·特鲁姆布(Douglas Trumbull)开展的一项研究表明,帧率提升和身体刺激增加正向相关。

在高帧率放映时,虽然画面的电影感有所降低,但人体对高帧率的自然反应能提升观影沉浸感。虽然观众会产生恐怖谷效应,但高帧率技术也会以一种不同于以往的方式推动、挑战和刺激观众。另外,高帧率技术应用的重要优势之一是提升3D放映亮度和观影效果。詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)曾在2011年表示,“3D技术展示了一扇通往现实世界的窗户,高帧率技术就像是取掉了窗户上的玻璃。”若《双子杀手》大获成功并带火“3D+HFR”这一技术概念,将有望挽救日渐衰落的3D格式。未来高帧率电影制作与放映的关键在于寻找技术追求和观众接受度之间的平衡,既要弱化恐怖谷效应给观众带来的不安感,又要保留高帧率技术带来的真实感与沉浸感提升。李安和其团队也在进一步研究发展可变帧率制作的可能性,而不是简单地在整部电影中使用同一帧率——《双子杀手》后期制作也已尝试使用“混合帧率”,即在一部电影中使用不同的帧率。

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